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STEAM 教育創作實驗推廣計劃

STEAM Education in Schools Programme

計劃目的

1.培養創意產業人才,為中小幼引入不同範疇的STEAM 教育,讓老師及學生對STEAM 有更深入的認識;

2.把本地具STEAM 經驗的藝術家引入校園,讓中小幼教師透過與他們互動協作,發展學生的創意潛能和創作能力,並為學校發展STEAM

   教育提供專業支援;

3.建立STEAM 教學資源網絡,提倡共享文化,以提升學校教師對STEAM 的了解;

4.透過學校的STEAM 課程,讓家長及公眾人士對STEAM 教育有所認識,發揮持續性推廣的作用。

計劃內容概覽

本計劃以動態藝術(Kinetic Art)為發展主軸,邀請業界具專業STEAM 的藝術家、資深設計師或創客作為顧問,透過舉辦教師工作坊、參觀工作室、協作教學試驗等,為中小幼學校創作STEAM 教學資源以供教師參考。希望教師及學生能透過以上一連串的學習活動,提升他們運用不同媒介發展STEAM 教育的知識,以及把各科所學的知識融會貫通並以創作方式實踐出來。本計劃將分三個階段進行,首階段將會舉辦適合中小幼教師的STEAM 創作工作坊,學習STEAM 創作方向及發掘STEAM 創作的可能性。第二階段會安排具STEAM 經驗的藝術家走進校園,與中小幼教師進行協作教學,共建STEAM 教學資源。而第三階段,會把教學資料整理及印製成網上及實體教材刊物,並舉辦教材發佈及參與學校教師成果分享會,讓教學實驗資源與全港學校分享,讓其他學校教師把計劃引入學校,發揮持續性推廣的作用。

b. 計劃目標對象及宣傳推廣方案 (例如:銷售及市場推廣的策略,包括目標讀者、市場定位及宣傳推廣方法等)

Target group and promotion plan (e.g. sales and marketing strategies, including target readers of the project,

marketing positioning and promotion strategy, etc)

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